Графический интерфейс GDI в Microsoft Windows

         

Определение логического шрифта


Если приложение ограничивает себя только встроенными шрифтами, оно не сможет воспользоваться всем многообразием созданных масштабируемых шрифтов и даже просто не сможет изменить размер букв или сделать текст жирным или наклонным. Для полного использования шрифтовых возможностей операционной системы Windows вы должны познакомиться с процедурой определения логических шрифтов.

Приложение может получить идентификатор шрифта, указав его параметры (такие как размеры символов, семейство шрифта, наклон относительно горизонтальной оси и т. п.) функции CreateFont . Эта функция имеет 14 параметров, поэтому не слишком удобна в использовании. Вместо нее лучше пользоваться функцией CreateFontIndirect :

HFONT WINAPI CreateFontIndirect(const LOGFONT FAR* lplf);

Функция возвращает идентификатор созданного логического шрифта, который можно выбрать в контекст отображения макрокомандой SelectFont, при этом для вывода будет подобран наиболее подходящий физический шрифт.

В качестве параметра функции CreateFontIndirect передается указатель на структуру типа LOGFONT , определенную в файле windows.h:

typedef struct tagLOGFONT { int lfHeight; int lfWidth; int lfEscapement; int lfOrientation; int lfWeight; BYTE lfItalic; BYTE lfUnderline; BYTE lfStrikeOut; BYTE lfCharSet; BYTE lfOutPrecision; BYTE lfClipPrecision; BYTE lfQuality; BYTE lfPitchAndFamily; char lfFaceName[LF_FACESIZE]; } LOGFONT; typedef LOGFONT* PLOGFONT; typedef LOGFONT NEAR* NPLOGFONT; typedef LOGFONT FAR* LPLOGFONT;

Перед вызовом функции CreateFontIndirect вы должны заполнить структуру LOGFONT нужными значениями, определяющими параметры шрифта. В неиспользованные поля следует записать нулевые значения. Можно записать нулевые значения во все поля, однако это едва ли имеет смысл.

Опишем назначение отдельных полей структуры LOGFONT. При этом мы будем пользоваться метриками шрифта, описанными в 11 томе "Библиотеки системного программиста" (стр. 144).



Содержание раздела